ゲーム関係の音響求人

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ゲーム関係の音響求人

ゲーム業界は今、激動の時代を迎えています。いわゆる「ゲーム機」と呼ばれる端末の種類が増え、さらにはスマートフォンゲームの一般化によって幅広いジャンルのゲームが求められるようになったためです。ゲーム自体を販売することで収益を得るのではなく、基本無料のゲームの中で課金を行ったり、画面の中に広告を表示して収益を得たり、そのビジネスモデルさまざまに派生しています。その中でのゲーム関係の音響求人についても、さまざまなプラットフォームに対応するために求人数が増えてきています。現在では据え置きゲームからスマホに至るまで、ひとつのゲームを複数のプラットフォーム対応させる仕事なども多々存在します。

さまざまなプラットフォームにゲームを対応させるための音響といっても、実際そこまでレギュレーションが厳しいわけではありません。昔のゲームであればゲーム機本体の音源を鳴らすための複雑かつ専門的な調整が必要だったのですが、現在の端末では一般的なオーディオデータの形式に対応しています。実質的に据え置きゲーム機のオーディオ編集と大差ない作業が必要になります。すなわち、一般的なサウンドクリエイションと同様のスキルが必要とされています。

ゲームに特化した音響エンジニアが募集されるのは、ゲームベンダーが自社でエンジニアリソースを抱えた方が、コストメリットがあるためです。ひとつのゲーム作品の中には実に数多くの音楽、サウンドが含まれています。効果音ひとつとってもサウンドエンジニアの精緻な調整が必要であり、効果音と音楽のバランス、そしてゲームプレイを邪魔しないような演出、音質に気を配る必要があります。ただ音を詰め込めばいいというわけではないのがゲームのサウンドであり、どれだけ質の良いトラックでもプレイの邪魔になってしまうのであれば逆効果です。サウンドエンジニアとしての専門技術、知識に加えて、「ゲームの中のサウンド」という特化した知見が求められる仕事になります。

サウンドクリエイションからミックスまでを一貫して任せてもらえることも多いため、エンジニアでありながら「トラックメーカー」としてもキャリアを重ねていきたい方にとっては最適な仕事になります。現在急拡大中の業界であるため、忙しいことはほぼ間違いないのですが、その分短期間でしっかりした経験、そして技術を得ることができます。キャリアをどんどん重ねたい方にはオススメのフィールドです。

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